「ダッシュでバトル」(ほぼ)完全攻略wiki

ダッシュでバトル非公式攻略wikiです。 基本からやりこみ要素までほぼ完全に網羅してあります。

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小ネタ、バグ等

あまりないような気もしますが、一応ページを作成しておきます。

小ネタ

走行停止

ビルから落ちてビルに戻ってくる際、着地前に長押しを始めてみてください。そうすると着地した瞬間からその場でジャンプし続け、前に進まなくなります。長押しをやめれば走り出します。

空中ジャンプ

二段ジャンプの二段目を時間差で使うことができます。ジャンプできる回数はストック制なので、一回ジャンプしたら着地するまでに好きなタイミングでもう一度ジャンプ(二段目)ができます。足場(ビル)がなくてもできます。
これを利用することで、ローリング→高度が下がってくる→高度回復でジャンプ→ローリングという風に、滞空時間を延ばすことができます(車輪ノ型なら滞空時間は二段→ローリングと変わりませんので、咄嗟の判断で距離を伸ばしたい時にどうぞ)。

ジャンプの高さ制限

基本的にジャンプの高さ制限はないようです。かなり高めのビル+ジャンプ999+二段ジャンプで画面外に消えるほど飛べます。

カプセルの数

バトル中に出現するカプセルは1バトル中1つだと思われがちですが、稀に2つ落ちていることもあります。3つは確認したことはありません。

セリフ

ストーリーのセリフに違いがあります。
なぞの組織のボスとのセリフにはそれぞれ「」がついていますが、他の会話ではかっこはなくなっています。
なくても分かりやすかったため途中から取ったのでしょうか。

世界観崩壊

ビルの上を走っているという設定ですが、終盤になると窓が一つもない細いビルが登場します。難易度調整のためなのでしょうがないと言えばしょうがないですが、若干気になりますね。

美しい4文字集団

このゲームはマグネットがマグネトと短縮されています。若干違和感を覚えますが、ステータスの他の名前も4文字なので合わせたかったのでしょうか。しかしwiki編集においては、表等が見やすく、なおかつ作りやすくなりありがたいです。1つだけ5文字だと微妙な気持ちになりませんか?

バグ

走行停止(相手)

相手が落ちて、ビルに戻ってきたときにそのまま動かなくなります。(特殊な条件があるっぽい?)
プレイヤーがゴールすれば普通に終わります。


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