「ダッシュでバトル」(ほぼ)完全攻略wiki

ダッシュでバトル非公式攻略wikiです。 基本からやりこみ要素までほぼ完全に網羅してあります。

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装備編

ダッシュでバトルに欠かせない要素がこの装備セッティングです。シューズとスパイクを選ぶことができます。
シューズは基本性能を大きく左右し、スパイクはシューズの長所の強化や弱点を補うことができます。
※装備一覧については「各種リスト」にあります(随時追加中)。
※またストーリー各所(序盤、中盤、終盤)それぞれでのおすすめ装備は序盤から終盤、やり込みまでにあります。

特徴

基本的に、スパイクシューズどちらも「昔からずっと使っていて、終盤の今でも現役!」のようなモノは一部しかありません。
画像の説明文
↑上は一つの例ですが、このように新しく取得できるシューズは今使っているものの上位互換に位置します。例外はありますが、基本的にすべてがこのような結果になります。
なので終盤になるにつれ使わないものがかなり増えると思われます。
またいくら強化しようが全てのステータスは999までしか上がりません。
そしてどちらもステータス強化をするものがほとんどですが、特殊効果を発動するものもあります。たとえば、スパイクでしかないフォーリンラブ(相手を落ちやすくさせる)の効果を持ったシューズがあったり、ショップで割引できるというクーポン的な効果のスパイクがあったり、組み合わせの幅は広いです。

ステータス
ダッシュ 加速力を表す
スピード 最高速度を表す
グリップ ダッシュやジャンプに影響
マグネト 磁場の大きさや持続時間に影響
ラッキー 相手の落ちやすさに影響
ジャンプ ジャンプの高さを表す

正直ダッシュとスピードがあれば他は必要ないです。余裕があればジャンプやラッキーを上げましょう。
グリップは謎です。個人的に考えているのは、たまに壁に引っかかったり、ギリギリのところで助かることがあるので、その辺りの確率等に影響するのでは、と思っていますが正直よく分かりません。

重さ

一応重さの概念があり、重いとステータスに影響するようですが、体感ではあまり分かりません。
ちなみに一番軽いシューズの龍の駆け足でも6540g、つまり6.5キロも重さがあります。もしかしたらgはグラムではなく、ダッシュでバトル内の特殊な重さの単位なのかもしれませんね。

シューズ

画像の説明文
ステータスを左右する大きな要素です。シューズにはレベルシステムがあり、経験値をためることでレベルが上がります。ちなみに経験値は敵に勝った時しか付与されません。3回落ちたり速度で負けると経験値は±0です。
シューズはダッシュ寄りやスピード寄り、効果目当て等様々な装備を作るときのベースとなりますが、残念なことに最強にあたるシューズがあります;;
合成でしか取得できないシューズの中で、最も合成難易度の高い「ディアブロ」です。
なのでここでは「ディアブロ」について深く解説し、特殊効果を持ったシューズのみを紹介しておきます。

アビスダイバー 相手を落ちやすくさせる効果を持つ
ガーディアン ぶんどられなくなる

正直アビスダイバーはスパイク穴が少なすぎるため必要ないです。フォーリンラブとラッキースパイク積めの落下特化装備をやってみましたが、速度を補えるほど落ちてくれませんでした(ただ普段よりかなり落ちます)。
ガーディアンはそもそもぶんどられることが少ないので(以下略)です。

最強シューズ「ディアブロ」

説明欄にも「最強の性能を誇る」と書いてあるほどのシューズです。性能はというと、レベル1の段階でラッキー以外は既に500付近のステータスを持ちます。
ただ素材がかなりしんどいです。作成するまでに時間をかなり要します。

ディアブロ素材一覧

なぞシューズ…最初の靴なので手に入っています。レベル上げも楽です。
レクストタイガー…ラスボスから手に入るシューズです。
(合成するには、ゴムシューズ、ハイパーシューズ、レクストライブ、カーボンシューズ、オールラウンド、スーパーカー各1つが必要になります)
ジエンド…合成限定です。
(合成するには、レザーシューズ、ブリキシューズ、ブロンズシューズ、スカイウォーカー、ディフュージョン、ゾッキー各1つが必要になります。)
龍の駆け足…合成限定です。
(合成するには、ふつうシューズ、インザスカイ、ファイアシューズ、アビスダイバー、ガーディアン、ジェットシューズ各1つが必要になります。)
装備の数値(ダッシュやスピード等)を全てカンストさせたい!という方はここでやめて、業物「ノサダ」を7個作りましょう。ディアブロを作ってしまうと駆け足2個目を作らなければならず、時間がかかってしまいます。
業物「イチモンジ」…レアガチャで当たることがあります。
(合成するには、C%シリーズのダッシュ、スピード、ジャンプが各4つ、大型ターボが1つ必要になります。)
業物「ノサダ」…レアガチャで当たったことがありません。(低確率orそもそも出ない)
(合成するには、業物シリーズのサムライが6つ、イゾウが4つ、コテツが2つ、イチモンジが1つ必要になります。)

主に全てのシューズをレベルマックスにする作業と、SSSスパイクのノサダ作成がかなりしんどいと思います。
また中に詰めるイチモンジやノサダを作るとなるとより大変ですね。

効率を上げるには

レアガチャ…レア度の高いスパイクを得ることができるのでかなり楽になります。
ニューゲーム…ラスボスを倒した後、強くてニューゲームができるようになります。主人公のレベルや装備はそのままに、ボスだけがリセットされるのでガンガンニューゲームを回すことをおすすめします。またボス撃破時の10000コインも貰えるのでかなり美味しいです。周回する際には強化するシューズを履くのをお忘れなく。がんばるぞい!

性能

ディアブロの何が強いかというと、ラッキー以外をカンストさせてもスロットに余裕があるということです。
ディアブロ+ノサダ4個+主人公ステ補正でカンストできますが、それでもまだ4つも空いているので、コイン値切り、BP値切り、獲得BPアップとポイント系の強化をした上で、ラッキーを補うフォーリンラブ、マグネッタイムを選ぶことができるのです。
ステータスを全てカンストさせたいのなら、ノサダで埋めた龍の駆け足しか達成できません。
しかしそれでは特殊効果スパイクを一つも挿せないので実質ディアブロが最強ということになります。(ラッキーは無くてもあまり困りません。)

スパイク

画像の説明文
シューズの長所を伸ばし、弱点を無くすー。それがスパイクだ!
スパイクも使わなくなっていくものがほとんどですが、強いスパイクの合成のために弱いものを大量に使用することがあるのでシューズほど無駄にはなりません。(シューズも強いシューズのための素材として利用しますが、2個目はいらないでしょう。)ただ最終的には最強の3種類のスパイクがいくつかあるだけで十分だと思います。

ツインターボ ダッシュ、スピードが22%アップ
業物「イチモンジ」 ダッシュ、スピード、ジャンプが20%アップ
業物「ノサダ」 全てに+50

ツインターボもイチモンジのほぼ下位互換ですが、中盤~終盤でちょっと足りない時に使うといいと思います。
ノサダは量産がめんどくさいですが、全てに50も追加されるのでかなり高性能な万能スパイクとなります。

特殊効果スパイク

スパイクは特殊効果が発動するスパイクが多いです。最上位のものだけ紹介をしておきます。

ポイントハンターC 獲得BP2倍
マグネッタイム改 常時マグネト状態、マグネト+200
ぶんどりガード ぶんどられなくなる
フォーリンラブC 相手を2倍落ちやすくさせる、ボス無効
ポイント値切りC ぶんどりに必要なBP5割カット
コイン値切りC ショップでのコイン価格5割カット

ポイントハンターや値切り系は、1つ下のランクのものが序盤~中盤に手に入ります。これらはかなり便利だと思います。またポイントハンターC、マグネッタイム改、フォーリンラブC、値切り系は石との交換なので気を付けてください。

主人公のレベル

装備ではないですが、一応ステータスに影響するので書いておきます。
ダル…もといビルダッシュ有ですが、レベルシステムがあります。
広場に行くとかわいいモンスターが時間経過で沸くので、タップして倒しましょう。倒すと経験値とコインが手に入ります。たまにカプセルも出ます。
そしてレベルが上がるとステータスが上乗せされるので、レベル上げも忘れないようにしましょう。


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