「ダッシュでバトル」(ほぼ)完全攻略wiki

ダッシュでバトル非公式攻略wikiです。 基本からやりこみ要素までほぼ完全に網羅してあります。

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装備編

ダッシュでバトルに欠かせない要素がこの装備システムです。シューズとスパイクを選ぶことができます。
※装備一覧については「シューズ・スパイク・敵一覧」にあります(随時追加中)。

シューズ

画像の説明文
装備のベースとなる重要なパーツです。これがなければ始まらない。
基本的に段階を踏み、途中で新しいモノへ履きかえていけば間違いはないですが、そこまでガンガン変える必要もないです。
公式では序盤はハイパーシューズ、中盤はレクストライブ、終盤はスーパーカーがオススメされていますが、全くその通りで、スムーズに行けばストーリークリアまで3~4足程度しか使わないと思います。
あとはディアブロの素材となったり、趣味レベルの使用がメインとなります。
さて性能の話をしましょう。シューズはほとんどが下位互換/上位互換となっています。
画像の説明文
↑これはなぞシューズとその1段階上のふつうシューズの性能差ですが、全てが+されていると思います。
つまりふつうシューズを手に入れた時点でなぞシューズは要らなくなるのです。よほどのマニアでもなければ
しかし誤差程度のものもあるので、ぶんどって育てるかどうかはシューズ・スパイク・敵一覧で確認すると無駄がないと思います。まだ全部揃っていませんが…

何を優先する?

ステータスの何を見るかというと、まずダッシュとスピードです。
この2つがないとバトルに勝てないので、まずこれらを上げましょう。
次にジャンプとラッキーです。ジャンプは事故防止に、ラッキーは運要素ですが、あって損はないです。
最後にグリップとマグネトです。これらは正直必要が無いレベルです(断言
もはやグリップは一体どこに効果があるのかが不明。考えずに困ったことはありません。

シューズのレベルと効率面

シューズは全てにレベルがあり、バトルに勝った時のみ経験値が1付与され、一定数溜まると強くなります。(最初からレベルMAXのシューズもあります。)
ステータスの底上げになるので頑張ってレベ上げをしましょう。靴だけに底上げってか ププッ
効率面はどこでもほぼ同じです。
やっぱり安定してレベル上げをしたい!→なぞの組織のアジト周回(事故が少ないです)
とにかくぶんどりポイントが足りない!→しもがも砦周回
レベル上げもしたいけどお金も欲しい!→ニューゲーム周回
ただ後半になるほど難易度が高くなってくるので高レア度スパイク複数装着必須です。

ステータスをMAXにするには

龍の駆け足と業物「ノサダ」7個全てのステータスが999になります。ディアブロを作る予定があるなら、一度龍の駆け足でやめるのをオススメします。2個目がしんどくなければ構わないのですが…

最強シューズ

このゲームでの最強シューズはディアブロです。他を圧倒するステータスに、ソケット穴が8個もついており、かなり高性能なシューズとなっています。
ノサダを4つ埋めるだけでラッキー以外カンストした上にソケット穴が4つも空くので、コイン値切りやポイントハンターを敷き詰めることができます。
ただし、ディアブロを作るには全てのシューズをレベルMAXにしなければ作れません。(レクストタイガーのみラスボスからぶんどり可能です。)
以下素材です。
【ディアブロ】
  ├─なぞシューズ
  ├─レクストタイガー
  │ ├─ゴムシューズ
  │ ├─ハイパーシューズ
  │ ├─レクストライブ
  │ ├─オールラウンド
  │ └─スーパーカー
  ├─ジエンド
  │ ├─レザーシューズ
  │ ├─ブリキシューズ
  │ ├─ブロンズシューズ
  │ ├─スカイウォーカー
  │ ├─ディフュージョン
  │ └─ゾッキー
  └─龍の駆け足
    ├─ふつうシューズ
    ├─インザスカイ
    ├─ファイアシューズ
    ├─アビスダイバー
    ├─ガーディアン
    └─ジェットシューズ
多くの時間がかかるシューズですが、是非チャレンジしてみてください!
細かい性能についてはシューズ・スパイク・敵一覧にあります。

スパイク

画像の説明文
シューズを強化する(モ○ハンでいう装飾品のような)アイテムです。
シューズとは違い、ガチャからかなり出てくるので比較的集めやすいです。
それ故性能にものすごい差があり、ロクに使えないダメな社員汎用性の高い有能な社員がいます。

使えないダメなスパイク

○○Aシリーズ、○○Bシリーズ、○○A%シリーズ、ポイントハンターA、マグネッタイム系、ぶんどりガード、フォーリンラブA、ポイント値切りA、コイン値切りA
上昇率が低すぎるものや、効果が薄すぎるものです。
序盤ですら使えないというか、すぐに上位互換のスパイクが手に入り、あっという間に必要が無くなる運命にあります。

使えるスパイク

業物「イナズマ」、業物「バクライ」、業物「レンゴク」、○○Cシリーズ、ターボシリーズ(超小型~超大型)、ポイントハンターB、フォーリンラブB、○○Dシリーズ、○○B%シリーズ、業物「サムライ」、○○Eシリーズ、○○C%シリーズ、ポイント値切りB、コイン値切りB、業物「イゾウ」、業物「コテツ」
ギリギリ使えるものから割と強いものまでです。
この中にも下位互換上位互換がありますが、序盤から使えるものも含まれているのでこのような結果になりました。

ヤバいスパイク

ツインターボ、ポイントハンターC、フォーリンラブC、ポイント値切りC、コイン値切りC、業物「イチモンジ」、業物「ノサダ」
入手難易度が高いものですが、かなり高性能なスパイクです。
BPやコインの入手しやすさ及び軽減率、ステータス上昇率がぶっ壊れており、同じソケット穴に○○Aのようなスパイクを入れるのが悲しくなってくるほどです。
最終的にこのあたりのスパイクで固めた装備になると思います。

主人公のレベル

装備ではないですが、一応レベルMAX時の補正を載せておこうと思います。
ほぼ全てに+300なので、今まで使えなかった弱いシューズでボスに挑むなど新たな遊び方ができます。

ダッシュ +293
スピード +298
グリップ +293
マグネト +278
ラッキー +228
ジャンプ +288


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